
Die Bewegung wächst
CGN wächst weiter — mit einem klaren Ziel: Erfolg auf der Weltbühne. Mit neuen Lifestyle-Formaten, einer vereinten Gaming-Community und dem Anspruch, CGN als eine der führenden Sport- und Entertainment-Marken Kölns zu etablieren.
Geboren in Köln, mit dem Wettkampf im Kern, ist CGN von einer Gaming-Community aus dem Grassroots-Bereich zu einer Gaming- und Lifestyle-Marke gewachsen — und zu einer der erfolgreichsten Organisationen der DACH-Region, mit zahlreichen Meistertiteln, führenden Pros und Creatorn, Fashion, Content und Live-Erlebnissen, getragen von einer Fanbase, die jede Bühne zum Heimspiel macht.
Köln ist unser Zuhause. Gaming verbindet uns. Wir treten an, um zu gewinnen, erschaffen über den Server hinaus und bauen eine Marke, die Gaming in den Alltag bringt.
DACH ist, wo wir unser Erbe aufgebaut haben. Jetzt treten wir auf der Weltbühne an. Von Rekordmeisterschaften in VALORANT DACH bis zu nationalen Titeln und internationalen Top-Platzierungen.
Teams ansehen →CGN vereint Pros, Creator und Persönlichkeiten, die Gaming jeden Tag leben. Gemeinsam schaffen wir Content, Entertainment und neue Formate, die Gaming weit über den Wettkampf hinaus in Geschichten, Momente und Communitys verwandeln.
Creator entdecken →CGN begreift Apparel als Mode, nicht als Merchandise. Beginnend mit dem Jersey bauen wir eine Lifestyle-Linie auf, verwurzelt in Gaming-Kultur und entworfen in Köln — Stücke, die weit über das Spiel hinaus getragen werden.
Shop ansehen →Wo CGN auch hingeht, unsere Fanszene ist dabei — laut, stolz und unübersehbar. Von Fan-Märschen bis zu vollen Rängen machen sie jede Bühne zum Heimspiel. Sie unterstützen die Bewegung nicht nur — sie sind die Bewegung.
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CGN wächst weiter — mit einem klaren Ziel: Erfolg auf der Weltbühne. Mit neuen Lifestyle-Formaten, einer vereinten Gaming-Community und dem Anspruch, CGN als eine der führenden Sport- und Entertainment-Marken Kölns zu etablieren.

CGN ist zum dritten Mal bei der FNCS Global Championship dabei: JannisZ und Rax von Gentlemates belegen Platz 13 gegen die besten Fortnite-Duos der Welt.

CGN tritt der Delta Force RISE Series EMEA als offizieller Team-Partner bei — der Einstieg in ein weiteres Tier-1-Esports-Ökosystem.

Sieben VCL-DACH-Titel — darunter zwei Threepeats — machen CGN zur erfolgreichsten VALORANT-Organisation der DACH-Geschichte.

Vom ungeschlagenen Division-2-Champion zum Aufstieg — CGN kämpft sich durch die Relegation der Techniker Prime League und macht ihn gegen Eintracht Frankfurt in unserer Heimarena in Köln perfekt.

CGN holt den VALORANT DACH Pokal und ergänzt die Sammlung um eine weitere Trophäe — gegen die stärksten Herausforderer der Region.

CGN steigt mit dem europäischen Veteranen LeNain und den aufstrebenden Talenten Nes und Dompe in den Tier-1-Bereich von Brawl Stars ein, begleitet von Creator CrazyMonti. Von einer Top-7-Position in Europa aus ist das Ziel klar: die Qualifikation für die World Finals 2027 und der Wettkampf mit den besten Teams der Welt.

CGN eröffnet sein neues Zuhause im XPERION Cologne Tech Village — ein fester Ort für Wettkampf, Content, Community und unvergessliche Fan-Erlebnisse.

Gemeinsam mit KPMG und Arvato Systems startet CGN während der gamescom FOMO als neues Eventformat — und bringt Gaming, Business und Kultur in Köln zusammen.

CGN gewinnt Stage 1 und Stage 2 der VALORANT Challengers DACH 2026 — zwei Titel in Folge und die Fortsetzung unserer Dominanz in der Region.

Zweiter Titel der Saison in der HanseMerkur Challengers DACH — Titelverteidigung ohne Map-Verlust im Finale.

SteelSeries wird offizieller Partner von CGN und stattet unsere Spieler und Creator auf höchstem Wettkampfniveau aus.
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Gemeinsam mit HoodieHoo und unserem neuen VALORANT-Hauptpartner HanseMerkur stellt CGN ein Trikot vor, das über den Esport hinausgeht — Wettkampf, Streetwear und Kölner Lifestyle in einem Look.

Saisonstart mit dem Titel und HanseMerkur als neuem Hauptpartner der VALORANT-Division.

ZOWIE wird offizieller Monitor-Partner von CGN und unterstützt unsere Teams mit Hardware für Esports auf höchstem Niveau.
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Von mehreren hundert Bewerbern über fünf Scouting-Stufen bis ins Main-Roster — Samed erspielte sich einen festen Vertrag, wurde dreifacher VCL-DACH-Champion und ist bis heute Teil unseres Main-Lineups.

CGN wird Zweiter bei Monsters Reloaded — mit einem Sieg gegen Gentle Mates und starken Leistungen gegen die VCT-Konkurrenz.

Gemeinsam mit MediaMarktSaturn und XPERION schafft CGN eigene Experience Zones, die Teams, Creator und Community näher zusammenbringen.

In der ersten Saison nach dem Einstieg in League of Legends gewinnt CGN die Prime League und etabliert sich als neue Kraft im deutschen League of Legends.

Neue Stage, neuer Titel. CGN gewinnt Stage 2 der VCL DACH und baut einen der erfolgreichsten Läufe im regionalen VALORANT weiter aus.

Gemeinsam mit Agurin startet CGN in einen der größten Esports-Titel — mit Wettkampfanspruch, Creator-getriebenem Ansatz und einem neuen Kapitel in der Prime League.

CGN wird bei den EarlyGame Awards 2025, präsentiert von der DVAG, zum Esports-Team des Jahres gekürt — eine Anerkennung für unsere Erfolge, unser Wachstum und den Weg von Köln an die Spitze des deutschen Esports.

Über eine Riot-Affiliate-Partnerschaft bündelt CGN die Kräfte mit Team Heretics — und verbindet unsere Stärke im DACH-Ökosystem mit einer der führenden Esports-Organisationen Europas. Ein neues Wettkampfkapitel beginnt.

CGN ist zum zweiten Mal bei der FNCS Global Championship dabei: JannisZ und Pixie von Ninjas in Pyjamas belegen Platz 15 gegen die besten Fortnite-Duos der Welt.

CGN belegt Platz 3 bei der VCT Ascension EMEA in Berlin — unser bislang stärkstes internationales VALORANT-Ergebnis. Wir spielen uns unter Europas beste Teams, während unsere Fans die Riot Games Arena zum echten Heimspiel machen.

CGN vertritt die DACH-Region bei der VCT Ascension EMEA — im Kampf um einen Platz auf höchstem Niveau im europäischen VALORANT.

Drei VCL-DACH-Titel in Folge machen aus einem starken Lauf eine Ära der Dominanz — CGN ist das Team, das es in der Region zu schlagen gilt.

Start einer Doppel-Saison: CGN gewinnt Stage 1 der Challengers DACH.

Razer wird Partner von CGN und unterstützt unsere Spieler, während wir unsere Ambitionen im Esport weiter ausbauen.

Mit Rezon ay ist CGN erstmals bei der FNCS Global Championship vertreten — Platz 28 auf der Weltbühne und unser erster großer internationaler Meilenstein in Fortnite.

CGN gewinnt zwei VCL-DACH-Titel in Folge — der Beweis, dass unsere erste Meisterschaft erst der Anfang von etwas Größerem war.

Zweiter Stage-Titel des Jahres in der HanseMerkur Challengers DACH — das Double ist perfekt.

FNCS-Champion JannisZ kommt zu CGN — und bringt Weltklasse-Erfahrung und einen weiteren großen Wettkampftitel in unsere Organisation.

BeNice gewinnt unter dem CGN-Banner das S-Tier-Turnier Battlegrounds Lobby Legends: Raid Leaders und holt Platz 1 im 50.000-$-Event.

CGN gewinnt Stage 1 der HanseMerkur Challengers DACH — der erste der Stage-Titel.

Aufgrund von Riot-Regularien musste das Academy-Projekt CGN Youngstars enden. Im Zuge dessen wurde Vince ins Main-Roster befördert — er begann seine Karriere bei den CGN Youngstars und wurde später IGL des Teams.

Mit CGN Sakura startet CGN in VALORANT Game Changers — unser erster Schritt in den Frauen-Esport und eine neue Plattform für aufstrebende Talente.


CGN startet das Youngstars-Programm, um die nächste Generation an Esports-Talenten zu finden und zu fördern. Nach einem mehrwöchigen Auswahlprozess mit über 500 Bewerbern steht das finale Academy-Roster — und bekommt eine Bühne für den Wettkampf.

CGN gewinnt die deutsche Meisterschaft des Red Bull Campus Clutch — unsere erste große VALORANT-Trophäe und ein weiterer Schritt über Köln hinaus.

CGN begrüßt seine ersten Lifestyle-Creator und erweitert die Marke über den kompetitiven Esport hinaus in Gaming, Kultur und Entertainment.

CGN gewinnt die A1 Esports League in Smash zum zweiten Mal in Folge — back-to-back und eine weitere Meisterschaft in unserer frühen Wettkampfgeschichte.

Aus einer lokalen Gaming-Community wird CGN — aufgebaut in Köln mit dem Anspruch, weit über die Stadt hinaus anzutreten.

CGN gewinnt seinen ersten Titel in der A1 Esports League in Smash — aus einem ambitionierten Community-Projekt wird eine titelgewinnende DACH-Organisation.

CGN macht seine ersten großen Schritte über den Grassroots-Wettkampf hinaus und verbindet Creator-Kultur mit Esport.

CGN steigt in das kompetitive Smash Bros. ein und verpflichtet einige der führenden deutschen Talente in Melee und Ultimate, darunter Red-Bull-Athlet Ice, Nicki, SchlimmShady, Tarik und Tru4. Damit beginnt CGNs Wettkampfgeschichte — und Tru4 vertritt die Organisation bis heute.

Alles begann mit der Liebe zu Smash Bros., Community und kompetitivem Gaming.

Heimspiele, Watchpartys, Meet-ups und Messeauftritte: An unseren Standorten in Köln, Hamburg und Berlin begegnen uns jährlich Menschen im DACH-Raum — offline, nicht im Feed.





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